弾一覧





 
【ボウガンの必需品】
剣士と違ってガンナーは武器だけを担いでいってもいい狩りはできません。
ガンナーには、弾やビンをもっていき、武器にセットして強力な攻撃をしかけることができます。
なかには、攻撃力が上がるだけではなく、状態異常をおこさせるものや、
ペイント、捕獲麻酔の効果を持たせるものまで様々です。
武器によって、セットできるものが変わりますので、
自分の使いたい武器や弾によって、いろいろ変えていかなくてはいけません。

※ガンナーは味方が気絶や雪だるま、眠ってしまったりした時に、遠くからでも正常に戻すことができるので、
状態異常の効果の攻撃をしてくるモンスターが相手のときは、1人いるだけでかなり死亡確率を下げることができる。

<通常騨、貫通騨、散弾>

メインで使用するのが多い弾です。
通常騨は一番威力のある通常騨LV2を使おう。
身体が長い相手には貫通騨が有効。(ウラガンキンやイビルジョーなど。)
散弾は攻撃範囲が広いので、狩友達と一緒に狩っているときに使うと、
味方の動きを止めてしまう可能性があるので気をつけよう。
 

<属性騨、属性貫通騨>

対応した属性ダメージを与えることができる。
肉質が硬く、属性に弱い相手にはとても便利だ。
 

<状態異常騨>

毒騨、麻痺騨、睡眠騨、減気騨、爆破騨
上記のような状態異常をモンスターに起こすことができる。
一発打てば、状態異常をおこすのではなく、
少しずつ蓄積させていく。
1度目は、数発で比較的早く状態異常にさせることができるが、
2回目以降、数が増す度にモンスターも耐性ができ、
状態異常しにくくなり、状態異常時間も短くなるぞ。
モンスターによって効きやすかったり、効きにくいモンスターがいるので、
詳細はモンスター情報を見よう。
 

<味方を補助、サポートする弾>

回復騨、鬼人弾、硬化弾、治癒活力騨
味方の体力回復や状態異常の治療、能力強化などを行うことができる。
狩友達などと一緒に行くときに、とても貴重な存在になれる!
 

<特殊な効果のある弾>

毒煙弾、閃光弾、こやし弾
上記と同じ効果を発揮できるので、アイテムにわざわざもっていく必要がなくなる。
弾のアイテムは通常のアイテムとは別で管理されるので、
持ち物を減らすことができるぞ。
 

<部位に効果がある弾>

部位耐久値へのダメージを与えやすい。
部位破壊をしっかりとしたい人にはとてもオススメだ。
とても硬いモンスターなどにも剣士のサポートとしてとても活躍する。
 

 
 

【購入・調合可能な弾】

弾丸名 攻撃力 HIT数 性能
通常弾LV1 0.5 1 適正距離:至近~中
通常弾LV2 1 1 適正距離:至近~中
通常弾LV3 1 1+跳弾3 適正距離:至近~やや遠、ヒット後最大3回跳弾
貫通弾LV1 2.5 3 適正距離:中、貫通効果
貫通弾LV2 3 4 適正距離:中~遠、貫通効果
貫通弾LV3 3.5 5 適正距離:中~遠、貫通効果
散弾LV1 1.5 3 適正距離:近
散弾LV2 2 4 適正距離:近
散弾LV3 2.5 5 適正距離:近
徹甲榴弾LV1 0.5 1+爆発1 爆発ダメージ中+
火属性ダメージ小+
気絶ダメージ中
徹甲榴弾LV2 0.5 1+爆発1 爆発ダメージ中+
火属性ダメージ中+
気絶ダメージ中
徹甲榴弾LV3 0.5 1+爆発1 爆発ダメージ大+
火属性ダメージ大+
気絶ダメージ大
拡散弾LV1 0.5 1+爆発3 (爆発ダメージ中+
火属性ダメージ極小)×3
拡散弾LV2 0.5 1+爆発4 (爆発ダメージ中+
火属性ダメージ極小)×4
拡散弾LV3 0.5 1+爆発5 (爆発ダメージ中+
火属性ダメージ極小)×5
火炎弾LV1 0.5 1 火属性ダメージ中
水冷弾LV1 0.5 1 水冷弾水属性ダメージ中
電撃LV1 0.5 1 雷属性ダメージ中
氷結弾LV1 0.5 1 氷属性ダメージ中
滅龍弾LV1 0.5 5 龍属性ダメージ中×6、貫通効果
毒弾LV1 1 1 毒性ダメージ中
毒弾LV2 1.5 1 毒性ダメージ大
麻痺弾LV1 1 1 麻痺属性ダメージ中
麻痺弾LV2 1.5 1 麻痺属性ダメージ大
睡眠弾LV1 1 睡眠ダメージ中
睡眠弾LV2 1 睡眠ダメージ大
滅気弾LV1 1.5 1 気絶ダメージ小+
スタミナダメージ中
滅気弾LV2 2 1 気絶ダメージ中+
スタミナダメージ大
回復弾LV1 1 体力小回復(モンスターも回復)
回復弾LV2 1 体力中回復(モンスターも回復)
捕獲用麻酔 1 捕獲用麻酔玉と同効果
ペイント弾 1 ペイントボールと同効果

 







 

 
 

【武器内蔵騨】

弾丸名 攻撃力 HIT数 性能
火炎弾LV2 0.5 1 火属性ダメージ大
水冷弾LV2 0.5 1 水属性ダメージ大
電撃弾LV2 0.5 1 雷属性ダメージ大
氷結弾LV2 0.5 1 氷属性ダメージ大
滅龍弾LV2 0.5 5 龍属性ダメージ大×5、貫通効果
爆破弾LV1 1 1 爆破属性ダメージ中
爆破弾LV2 1.5 1 爆破属性ダメージ大
斬裂弾LV1 0.5 1+炸裂3 切断ダメージ小×3
斬裂弾LV2 0.5 1+炸裂5 切断ダメージ小×5
鬼人弾 1 一定時間攻撃力小アップ+
斬れ味補正小アップ+
適正距離のダメージ中アップ、
貫通効果
硬化弾 1 一定時間防御力中アップ
竜撃弾 5 2 火属性ダメージ中×2
強装弾LV1 1.5 1 適正距離:至近~やや遠
強装弾LV2 2 1 適正距離:至近~やや遠
重撃弾LV1 1 1 適正距離:近、適正距離ヒット時に部位破壊ダメージ超絶大アップ
重撃弾LV2 1 1 適正距離:近、適正距離ヒット時に部位破壊ダメージ超極大アップ
痛撃弾 1.5 1 適正距離:中、弱点部位ヒットでダメージ中アップ
貫通火炎弾LV1 0.5 3 火属性ダメージ小×3、貫通効果
貫通火炎弾LV2 1.5 5 火属性ダメージ小×5、貫通効果
貫通水冷弾LV1 0.5 3 水属性ダメージ小×3、貫通効果
貫通水冷弾LV2 1.5 5 水属性ダメージ小×5、貫通効果
貫通氷結弾LV1 0.5 3 氷属性ダメージ小×3、貫通効果
貫通氷結弾LV2 1.5 5 氷属性ダメージ小×5、貫通効果
貫通電撃弾LV1 0.5 3 雷属性ダメージ小×3、貫通効果
貫通電撃弾LV2 1.5 5 雷属性ダメージ小×5、貫通効果
大砲弾LV1 0.5 1+爆発1 爆発ダメージ中+気絶ダメージ小
大砲弾LV2 0.5 1+爆発1 爆発ダメージ大+気絶ダメージ小
遠撃弾LV1 1.5 1 適正距離:遠
遠撃弾LV2 2 1 適正距離:遠
ツブテ弾 1 1 部位破壊ダメージ中アップ
連爆榴弾 0.5 1+爆発3 (爆発ダメージ中+
火属性ダメージ小+
気絶ダメージ中)×3
榴散弾 0.5 3 ダメージ小×3
毒煙弾 1+煙1 毒煙玉と同効果
閃光弾 一定時間経過か壁ヒット後に閃光玉と同効果
こやし弾 1 こやし玉と同効果
治癒活力弾 状態異常回復+一定時間体力の赤ゲージ回復速度アップ